Klanggestaltung auf Basis von Tontechnik, Psychoakustik und Raumakustik. Ein neuer „Standard“-Kopfhörer entstand aus der Forschung zu den Unterschieden zwischen Klangquellen, die mit 2-Kanal-Stereo und Klangquellen, die mit binauraler Technologie erzeugt werden.. Es war allgemein bekannt, dass das Hören von binaural produzierten Klangquellen, wie z. B. in Spielen und VR, mit herkömmlichen Ohrhörern oder Kopfhörern ein ausgeprägtes Unbehagen im Hochfrequenzbereich hervorrufen kann.. Obwohl Akustikforscher die Ursache dafür identifiziert haben, gibt es bisher noch keine erfolgreichen Beispiele für Lösungen.. Dieses Mal haben wir einen neuen Ansatz zur Bewältigung des Problems verfolgt, was zu Ohrhörern geführt hat, die es Ihnen ermöglichen, die Töne, die räumliche Darstellung und das Richtungsempfinden so zu erleben, wie es der Schöpfer beabsichtigt hat, wenn Sie binaural produzierte Klangquellen wie Spiele und VR hören.. Der VR3000 für Gaming ist das Ergebnis umfangreicher Forschung und ermöglicht eine noch präzisere Wiedergabe.. Die VR3000 Gaming-Kopfhörer, fokussiert auf räumliche Darstellung, wurden basierend auf finals fortlaufender Forschung zur akustischen Physik entwickelt, die für Wandler erforderlich ist, die den räumlichen Klangeindruck wiedergeben, den der Schöpfer beim Abspielen von immersivem binauralem Sound* mit Kopfhörern oder Ohrhörern beabsichtigt.. Die „Atmosphäre“ eines Spiels oder Inhalts genau so wiederzugeben, wie es der Schöpfer beabsichtigt hat, fördert die Immersion.. Zum Beispiel, in einer dunklen Mission in einem FPS-Spiel, anstatt die Geräusche von Gegnern hervorzuheben, können Spieler ihre Reaktionen auf natürliche Weise steigern, indem sie sich in die Welt des Spiels vertiefen.. Dadurch bewegen sich die Körper der Spieler mit taktilem Gefühl, was es ihnen ermöglicht, in die Welt des Spiels einzutauchen, mit einem Gefühl, das dem der realen Welt ähnelt.. *Immersiver binauraler Klang: Binauraler Klang, der dreidimensionalen Klang ermöglicht, gekennzeichnet durch Klangbildpositionierung und räumliche Erweiterung in drei Dimensionen (vorne/hinten, links/rechts, oben/unten), Mit Ohrhörern oder Kopfhörern zu genießen. Ausgestattet mit der komplett neu gestalteten "f-Core DU"-Treibereinheit, hat final jeden Aspekt des Designs, der Komponenten und der Produktionstechnologie neu gestaltet.. Um in dieser Preisklasse eine unvergleichliche Klangqualität zu erzielen, haben wir einen neuen ausländischen Standort eingerichtet und Treiberkomponenten wie die Membran, die Schwingspule, den Magneten, den Magnetskreis und die Klebstoffe sowie die Produktionsanlagen neu gestaltet, was zur Entwicklung der komplett neu gestalteten dynamischen Treibereinheit mit 6 mm Durchmesser, „f-Core DU“, führte. Das vordere Gehäuse des Treibers besteht aus Messing, das weniger anfällig für Magnetfelder ist als Standardaluminium und eine hohe Dichte aufweist.. Um die zeitliche Reaktionsfähigkeit des Membrans zu verbessern, verwendet die Schwingspule einen ultradünnen 30μ CCAW-Draht, und die Montage mit minimalem Klebstoff minimiert das Gewicht der beweglichen Teile.. Darüber hinaus wird die Membran sorgfältig in kleinen Chargen gepresst, etwa ein Drittel der Größe der üblichen Produktion, wodurch Druckungleichgewichte minimiert und eine gleichmäßige, verzeichnungsfreie Membran erzielt wird.
Eine maßgeschneiderte Passform: Der VR3000 für Gaming bietet dank des optimalen Gehäusedesigns, das bei der Entwicklung der B-Serie entwickelt wurde, einen noch besseren Sitz.. Die Qualität des Sitzes eines Kopfhörers wird durch den ausgeübten Druck bestimmt.. Während ergonomische und organische Formen, wie jene, die auf die Elastizität von Silikon setzen, um die Ohrhörer an Ort und Stelle zu halten, auf den ersten Blick passend erscheinen mögen, üben sie konstanten Druck auf das Ohr aus, belasten das Ohr unbewusst und verursachen Ermüdung.. Im Vergleich zu organischen Formen, die mit einer großen Fläche das Ohr berühren, zielten wir darauf ab, durch Begrenzung der Kontaktfläche einen Sitz ohne jegliches Druckgefühl zu erreichen.. Das VR3000 für Gaming-Gehäuse bietet einen stabilen Halt, indem es an drei Punkten fixiert wird.. Diese drei Punkte sind: einer der rosa Bereiche (Ohrtaschen), eine Grünfläche (Hörmuschel), und eine blaue Fläche (tragus) im Diagramm unten. Dadurch passen sie in die Ohren vieler Menschen. Ohne Druck an den Kontaktpunkten erleben Sie den ultimativen Komfort von Kopfhörern, mit einem außergewöhnlichen Sitz, der sich wie maßgefertigte Kopfhörer anfühlt.