Entdecke, welcher Spieler in der Gruppe aus der anderen Zeitlinie stammt, indem du ihre falschen Erinnerungen aufdeckst.. Ein sorgfältig zusammengestelltes Set von 260 Fragen, die speziell für diesen Zweck entwickelt wurden, steht Ihnen zur Verfügung.. Aber sie könnten dich davon abhalten, deine gewählte Frage zu verwenden! Um herauszufinden, wer aus der anderen Zeitlinie stammt, vergleichen die Spieler beim Spielen des Mandela-Effekt-Kartenspiels ihre Erinnerungen, um zu sehen, wer sich richtig erinnert und wer überzeugt ist, dass seine Erinnerungen korrekt sind.. Kein Spieler weiß, wer als aus der alternativen Zeitlinie stammend entdeckt wird, bis zum Ende des Spiels.. In einer Runde bestimmen Spieler Eins und Spieler Zwei mithilfe der zugehörigen Machtsymbole, welche der fünf Kategorien während ihrer Runde im Spiel sein wird.. Spieler Eins zieht dann eine Karte vom Stapel und liest die Frage für diese Kategorie vor - Markennamen, Namen von Prominenten, Geschichtsfilme & Fernsehen oder Musik - für Spieler Zwei. (der Spieler zu ihrer Rechten). Wenn Spieler Zwei den aktuellen Re richtig ansagt
Richtig oder nicht, das Spiel geht dann an den Spieler rechts weiter und ein neuer Zug beginnt.
Der erste Spieler mit 13 Punkten gewinnt.
Die Person mit der niedrigsten Punktzahl stammt aus der anderen Zeitlinie und sollte sofort an den Deep State gemeldet werden!"Beschreibung des Herausgebers