[Produkt-Infomation]
Marke : Weitere Informationen
Kategorie :
Materialien : Kunststoff
[Produktbeschreibung]
Von
Über den Good Design Award
2005 Good Design Award Gewinnerprodukt
Produzent: Namco Ltd. CT Company, Produzent Toshiya Hara
Designer: Namco Ltd. CT Company, CT Creator Group, Projekt „Jeder liebt Katamari Damacy“
Richter: Akiko Moriyama, Hiroko Otsuki, Kotaro Hirano, Tetsuo Fukuda
Überblick
"""Katamari Damacy liebt jeden"" ist der Nachfolger der Heimvideospielserie ""Katamari Damacy"", die letztes Jahr veröffentlicht wurde und die Welt mit ihrem einfachen Gameplay und ihrer surrealen, einzigartigen Weltanschauung fesselte.". Das Grundkonzept bleibt einfach und „macht einfach Spaß zu spielen“ – die Spieler benutzen einfach die beiden Sticks auf dem Controller, um ein „Katamari“ zu rollen und alle „Objekte“ auf der Bühne einzusammeln, wodurch das Katamari größer wird.. Der Unterhaltungswert des Spiels wurde jedoch durch die unbeschwerte und luxuriöse Liebe zum Detail in der gesamten Software, einschließlich Grafik und Sound, weiter gesteigert.. Wir haben aktiv Kundenfeedback einbezogen, was zu einem Titel geführt hat, der „einfach nur Spaß macht zu spielen“ und „für alle, die ihn spielen, angenehm ist“.
Kommentar des Designers
Während wir die gleichen „einfachen Spielregeln“ und die „einfache Steuerung“ beibehalten, die der Vorgänger bot, haben wir den Unterhaltungswert des Spiels durch sorgfältige Beachtung aller Aspekte des Produkts, einschließlich Grafik, Musik und Benutzeroberfläche, weiter gesteigert.. Dies ist ein Produkt, das von jedem auf der Welt genossen werden kann, unabhängig von Alter, Geschlecht oder Sprache.. Wir haben auch das Gameplay in diesem Titel verbessert, damit es von Eltern und Kindern, Geschwistern, Freunden und anderen Gruppen genossen werden kann.
Kommentar des Richters
Noch mehr als beim ersten Titel sind die Grafiken in harmonischen Farben gehalten, das Charakterdesign ist nicht aufdringlich und die wählbare Hintergrundmusik ist von hoher Qualität, was dieses Spiel sehr ansprechend macht.. In einer Spielwelt, die von Kampfspielen dominiert wird, loben wir besonders die Fähigkeit des Spiels, eine warme und angenehme Atmosphäre aufrechtzuerhalten.